第一类就是平时学习成绩等各方面比较好,没有经历过挫折的孩子,这样一群孩子,它的性格比较争强好胜,心理素质但是比较差,一旦出现这种成绩下滑,遇到失败挫折就容易沮丧、逃避,那么他们通过网络或者是网游来寻求安慰,满足自己的愉悦感和掌控感。
第二类人的就是人际交往能力比较差的孩子,这群孩子的性格往往比较的内向孤僻,喜欢对着电脑屏幕,行为流水滔滔不绝,那么丢掉这个键盘、鼠标,丢掉网络游戏只会变得比较沉默寡言和亲朋好友关系比较冷淡,这就形成一种恶性的循环。
第三类人就是把一些想象力很丰富过于理想化的青少年,虚拟的网络世界迎合了她们这种,天马行空的想法让他们上瘾而不自知。